第5回ジャパンK9ゲームランナーアップコンテスト(後編)

いよいよ最後。後編です。

(5)リコールリレー
これは、慣れた競技wink
が、またまた集中力?体力不足?
なんか、トコトコと・・・sweat02
明らかにドギーダッシュの時のダッシュとは違う。。。(--;
22秒くらいだったかな?微妙なタイムでした。申し訳ないm(__)m

(6)犬とワルツ
これは、地区大会終了後から変更して5人バージョン。

「タッチ~巨人の星~タッチ」

のちょっとスポ根シリーズです。考えていた、

「きつい練習をして栄光をつかむ」

といったストーリーをMCの方に理解してもらえただけで成果はあったか!?

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ワルツはホント楽しむってことを目標にやりました。
なので、ゆいたんがフラフープがトラウマになっちゃったんで、演技では使わない方針で。人にも犬にもやさしくね。happy01

downwardrightこの場面もホントはフラフープをくぐらせるけど、足くぐり、ラウンドに変更。ノーリードでやったおかげで、あちこちと動き回られましたが、なんとかやりきりました。

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こんな感じで1日終了です。
いっぱいいっぱい楽しめました。ゆいたん、楽しめましたか~??

んで、チーム成績は・・・分かりません(笑)
6位以下なのは確実(><)
イタグレのベルナちゃんは大活躍。さすがです。
でも、みんな協力してがんばったね。
今までおつかれさまでした~。

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こういった機会にしか会えない人もいて、とっても楽しい一日でした。
それに、K9スピリットをもった、すばらしいチーム、メンバーもた~くさん。
とってもいい刺激をもらいました。
事務局の皆さん、メンバーのみなさん、応援団の皆さん、どうもありがとうございます。 また、来年もよろしくお願いします。paper

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「今年は終了~また来年!!」

んで、やっぱり、反省会は小作さんで。
今回は、期間限定の「牡蠣ほうとう」
おいしくいただきました。
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第5回ジャパンK9ゲームランナーアップコンテスト(中編)

さて、中編。

(3)ワンワンリレー
ワンワンはできるはずもなく、けど5人しかいないので、必須で。coldsweats01
こうなったらあれですね(笑)人間が「ワンワンワン」sweat01
とりあえず、対戦チームの迷惑ならないよう対戦チームが終了したのを見計らって「ワンワンワン」(^^;
とりあえず参考記録で。ホントどーもすいませんsweat01

(4)テイクアンドドロップ
ふ~なんかこれも集中してませぬ。。。

あっちいったり
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戻ってみたり(^^;
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まあ、なんとかくわえさせて、バックバック♪
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ぬいぐるみ落としたら、またどっかいっちゃった(><)
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ま、時間も残り10秒で、こんなもんかと思いつつ、

「マーク!!」

今回も言えました~happy01
記録は、

9m60cm

お~前回よりも50cmの上達です。(*^ー゚)bグッジョブ!!
OKOK。満足満足。
ゆいたん、よくやりまちた♪

さ~残りは後編で。

<おまけ>
会場には、チーム「A-Ha Won! Feat.Happy-go-luvky」で出場していた、あくあちゃん(右から2番目)のキャバ友さんたちが応援にきてました。記念にcamera
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第5回ジャパンK9ゲームランナーアップコンテスト(前編)

11月7日(土)第5回ジャパンK9ゲームランナーアップコンテストが開催されました。チームピッコロQもご招待してもらったので参加できました。ただ、諸事情で参加メンバーは5人に減ってしまいましたが(笑)多少ハンデはありましたが、勝ち負けにこだわらず楽しめた・・・はず(^^;

ゆいたん、今回の出場種目は、
(1)ドギーダッシュ
(2)ミュージカルチェア
(3)ワンワンリレー
(4)テイクアンドドロップ
(5)リコールリレー
(6)犬とワルツ
の6種目。ちかれましたsweat01

(1)ドギーダッシュ
これまた、早々の2番目。しかも、相手はボーダーくん。
いい走りしたんだけど、おしくも(?)敗退crying
最近の公式大会で負けたのは、ボーダーばっかりですな。。。3連敗!?
打倒ボーダー!!への挑戦はまだまだ続きます。happy01

(2)ミュージカルチェア
ドギーダッシュが瞬殺だったので、ちょっとあせってたミュージカルチェア。これは勝ち残らねばというプレーッシャーがあったのも事実。若干勝ちにこだわってしまった部分もあり、ちょっと反省sweat02

今回は、すべての犬がノーリード指令がでたので、あせる人もいれば、余裕の人もおり、勝敗にも影響した!?
とりあえず、ゆいたんは、いつも通りノーリードで。なかなか順調順調。
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待てもばっちり。今回は一度も動かなかったね。
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とりあえず、予選突破で。準決勝進出。
が、またまた、準決勝で敗退。集中力が切れてました。
体力的に限界なのか、待機中の休ませ方に問題ありなのか。
これも、反省点のひとつ。集中力の持続がポイントかな。

&次の目標もできました。
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同じ組のOさん&Fabiちゃんペア。(僕の右隣の方です。)
イスに座るともうマテのハンドシグナルは出してないんです。
トレーニングはもちろんですが、自分のわんこを信頼してるんですね。
なんかとっても優雅です。気持ちいいですね。
一緒にやっててとてもすがすがしく感じました。
目標のペアですね。

解除のコマンド出すまではマテをさせるのが、まあ、服従訓練では常識なんでしょうが、こういった場面ではどうしても「マテマテ」って連呼してしまいます。
わんこをもっと信頼しなくてはと感じた今回のミュージカルチェアでした。
次回は、これに挑戦!!

ではでは、前編はこのへんで。

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第5回ジャパンK9ゲームランナーアップコンテスト(番外編)

さてさて、また本編書いてないのに番外編sweat01
でも、今回はここからでしょcoldsweats01

8時前には到着しようと、6時頃出発car
余裕で間に合うはずが・・・

東名の大井松田を過ぎて、右ルートでトンネルを越えたあたりから、

「ガタゴト」

と車に振動が・・・

まあ、眠気防止の道路のでこぼこかなと思ってたらなんか違う!!
異常に長い距離だし、いつもはこんなことない!!
後続車にもクラクション鳴らされてるしdash

「異常!?」

とりあえず路肩に止めてよ~く観察すると・・・

あれ!?
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パンクしてますがなΣ( ̄ロ ̄lll)
(ちなみにバーストしてました。空気は入れてたはずですが・・・)
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それからロードサービス呼んで、スペアタイヤに交換してもらいました。
う~カッコ悪い・・・細い・・・ちっちゃい・・・で、80km/hまでですと(><)
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間に合わないかと思ったけど、なんとか9時前には会場到着。
早めに出てきておいてよかったcoldsweats01

もう、パンクした時点で、ブルーshockです。。。
ホント帰ろうかと思いましたよ(笑)
とりあえず事故らなかっただけでも良しとしましょうか(^^;

まあ、「今日の厄はこれで使ってしまったんじゃない。」と言う言葉を胸に、ランナーアップ突入です。さ~どうなる??

本編はつづく。。。

その後・・・翌日、やっぱりタイヤ4本とも交換。
予想外の余計な出費dollarです。(--;
タイヤ、工賃もろもろしめて、7諭吉さん也crying

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K9ゲーム練習会(091103)

とうとう最後の練習です。とりあえず最終確認。
ワルツにミュージカルチェア、ドギーダッシュなど一通り。
今回のランナーアップでは、都合により5人の参加です。
なので、出場種目も6種目とな。。。
ワンワンってできませんけど・・・(笑)
まあ、そんなこんなでドタバタでしたが、勝ち負けにこだわらず、楽しめれば良いかな。んで、自分とわんこの可能性を信じて、挑戦あるのみhappy01

もうみんな人事は尽くしたかね!?あとは天命を待つのみ。ですね。scissors

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「あとは楽しむのみでしゅhappy01


<おまけ>
練習前にシャンプーしてきました。
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かわうそ!?

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ふっわふっわになりました~shine

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K9ゲーム練習会(091101)

さ~ランナーアップまで1週間をきりましたfuji

今日は外の練習場と屋内の練習場のダブルヘッダー(?)
ワルツやったり、リレーやったりと一通り。
なぜか、レトリーブの練習までやったりして(^^;
これがまた外でも成功しはじめましたhappy01

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練習も大詰め。
っていうか、もうなるようにしかならないって感じですかね(笑)
あとは、人間の心持ち次第ですね。
練習は3日にあと1回。がんばりませうpaper

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K9ゲーム練習会(091024)

さ~ランナーアップ出場が決まって、初めての練習会。
地区大会が終わってからというもの、練習してません。。。(笑)
気合いを入れなおさねばcoldsweats01

今日は、ぐりくん、ベルナちゃんの2頭と人間3人参加。
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練習会の後、渋谷で映画鑑賞&定例会という名の飲み会があるので、ゆいたんはお留守番house。ごめんちゃいm(__)m

実はランナーアップには参加できないメンバーも多数sweat01
なので、ワルツちょっと変更あって、ワルツ中心の練習だったんで、人間だけで変更点の確認してきました。ちょっと、ゆいたんのトラウマもあるので、そこもランナーでは回避する方向で。
出場種目も増えちゃったんでがんばらねばねrock

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2009秋の普及委員会チャレンジ

K9ゲーム普及委員会さん主催の「2009秋の普及委員会チャレンジ」に参加してきました。

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参加したといってもプレイヤーではなく、ボランティアスタッフとしてですがcoldsweats01
これがプレイヤーとして見る景色downwardleft
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んで、こちらがスタッフとして見る景色downwardleft
なんか違和感が(笑)
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担当は音響note
K9ゲームで音楽といえばあれですよね。

ミュージカルチェア~

音楽を止めたり、再開させたり。責任重大です!!
が、操作ミスしたり、犬に注目したりでタイミングミスったこともちらほらと。。。
MCのあんじーさんゴメンなさいm(__)m

スタッフとしてK9ゲームを視点を変えて見る、体験するっていうのもなんか新鮮shine貴重な体験ができました。
普及委員会のメンバーのみなさん、ボランティア仲間のみなさん、そして参加者のみなさん、どうもありがとうございました。happy01

これからもK9ゲーム発展していきますようにup
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<おまけ>
昨日は久しぶりにK9ゲーマー仲間の花音ちゃんに再会。
かわいいでしょheart04
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この大会では、キャバちゃん5頭(?)参加してました。
みんな優秀で、大活躍!!
キャバリア旋風巻き起こるか!?
期待期待happy01

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奇跡再び!!

ハイ、昨年に引き続き奇跡がおきました~shine

第5回ジャパンK9ゲーム ランナーアップコンテストに招待されましたscissors
(v^ー゜)ヤッタネ!!

昨年に引き続いてのランナーアップ♪
地区大会Dで4位という微妙なラインでしたが、なんとか滑り込んだか!?
K9ゲームシップを大事にした結果か!?
とりあえず、11月までがんばるべしrock

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ちなみに、第5回ジャパンK9ゲームの今後の予定は、

11月7日(土)ランナーアップコンテスト
11月8日(日)チャンピオンシップ

会場:ドッグリゾートホテル woof
山梨県南都留郡山中湖村山中280

応援ヨロシク~

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第5回ジャパンK9ゲーム東日本地区大会D(後編)

さてさて後編。

一番練習がんばったテイクアンドドロップ。
果たして結果は・・・
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「マーク」


言えました~crying
ぬいぐるみをくわえて1歩2歩バックしたんです!!
時間まだたっぷりあったけど、もうこれだけで満足ですscissors
「マーク」っていう言葉を言うことがこんなに難しく、感動するということをK9ゲームとゆいたんが教えてくれましたshine

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記録は、10m10cm。
ラインより向こう側にあるんだけど10cm伸びてるのはなじぇ??
基準位置が違うのかな??

最終種目の犬とワルツは思いっきり楽しむはずが・・・
てんぱってしまいました~(°°;)))オロオロ(((;°°)~
フリは間違えるは、タイミング合わないはで、あえなく撃沈down
チームの皆さんすいません。この場を借りて謝ります。m(__)m

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で、チーム成績は、ワンワンリレー優勝!!
&みんなそれぞれのがんばりで、総合4位。
微妙な成績ですが、11月はどうなるんでしょうか~??

みなさんお疲れ様でした~ありがとう!!

ピッコロQ~五輪仕様(笑)
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ゆいたんもお疲れ様でしゅ。Thanks!!
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